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Noctisxventus
Re: Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion, une version rem
Il était quand même bien plus long que 10h pour que que tu t'intéresses aux à-côtés. 10h ça me paraît bien court, même en ligne droite ou alors faut bien connaître le jeu parce qu'il pouvait se montrer labyrinthique par moments.

Je me souviens être arrivé loin dans le jeu jusqu'à Nibelheim mais comme je jouais à la version américaine (pour une raison que j'ignore encore jusqu'à aujourd'hui) et que je ne comprenais rien aux énigmes, j'ai dû capituler.

Du coup je le referai avec plaisir pour l'ambiance, l'histoire et les musiques. Après oui le gameplay n'a jamais été très bon dans ce jeu haha.

tirano53 Wrote:Ça va être rigolo.
Curieux de voir le nombre de personnes qui vont déchanté et y jouant/rejouant.
Le jeu couloir d'à peine 10h avec a peine un combo de 4coup (dans mes souvenir).
MAAAIS , c'est FFVII donc intouchable (et il y avait quelque ciné cool).

J'ai toujours trouvé le Type-0 supérieur en tout point sur PSP. Mais l'un se sera vu vendre pour la démo de FFXV, tendu que l'autre sera un fantasme de fan du VII. Triste histoire.


Je suis assez d'accord. Type-0 est un jeu bien mieux fini, généreux et beau. Le gameplay n'a jamais été le point fort de Crisis Core, c'était même assez scandaleux avec du recul, mais bon, avoir la préquelle d'FFVII sur PSP à l'époque suffisait à oublier le négatif. Surtout qu'il est sorti assez tôt dans la vie de la console et a donc été un de ses porte-étendards.

Par contre 10h de jeu, non clairement pas. Je me souviens l'avoir recommencé plusieurs fois et je me souviens qu'il était quand même assez riche en activités, annexes ou non. Y avait pas mal de dialogues marquants, une ambiance folle, des énigmes qui demandent de réfléchir un peu etc. C'était pas non plus du foutage de *bip* ^^
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tirano53
Re: Tactics Ogre: Reborn, le logo et des artworks d'un nouve
@Noctisxventus
Je reste du même avis.
Découvert par hasard sur PSP quelque années après la claque monumental qu'à été FFT (le vrai). J'ai pas encore retrouvé aussi bon depuis. Pourtant c'est pas faute de testé régulièrement du TRPG (dont FE). Mais le niveau de maitrise de ces deux jeux tant sur le gameplay que la narration, ça place une barre très haute.
Je risquerai de craquer D-1.

Par contre pour le coup, je me demande si ce Triangle est si bon que ça ^^'
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arclone
Re: Resident Evil 4 : Leon montre son beau minois et son gam
Ils montrent pas grand chose même pas un combat...mais bon il reste quelques mois avant la sortie donc...
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KatsXV
Re: Resident Evil Village : DLC avec Rose, mode TPS, ajouts
Un peu une déception pas de DLC sur Ada Wong ou avec Chris dans la base du BSAA. :roll: Bon c'est quand même très sympa du studio Capcom de proposer ce contenu DLC en 2022, cela avant RE9.
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DplanetHD
Re: Nivalis : du gameplay et un éditeur pour le simulateur d
Cloudpunk a été un jeu vraiment marquant pour moi, avec une atmosphère extraordinaire dans la ville de Nivalis.

Justement,je trouvais que Nivalis n'était pas assez exploitée dans Cloudpunk, alors qu'à mon avis c'était le personnage principal du jeu, et son plus gros attrait.

J'ai un peu plus d'espoir avec ce nouveau jeu, mais j'ai quand même quelques doutes que l'on ait pas assez d'activités/prétextes pour aller se balader dans Nivalis et ainsi pouvoir la découvrir sous toutes ses coutures...

En tout cas ce Nivalis trône bien en bonne place dans ma liste des whishlistés...

Bon courage aux équipes de Ion Lands, que la réussite soit avec vous pour nous sortir un Nivalis aussi palpitant à explorer que possible...
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